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Durante el curso 2007/2008 se puso en práctica en la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha una experiencia docente consistente en la utilización de consolas de videojuegos como plataforma para el aprendizaje de los conceptos básicos de arquitectura de computadores. La experiencia se comenzó inicialmente en cuatro grupos de laboratorio de los que son responsables los autores.

Tanto en el curso 2007/2008 como en el siguiente, se elaboró material docente en forma de pequeños guiones y resúmenes de las sesiones de laboratorio. Este pequeño libro constituye una recopilación y ampliación de dicho material con objeto de ser empleado como manual de laboratorio en cursos sucesivos.