Simulación Virtual Interactiva

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Simulación Virtual Interactiva es un documento procedente delos proyectos de guerra electrónica y navegación que el autor ha investigado deforma independiente, con el fin de adaptarlos a un medio de simulación. Lostemas tratados de manera sencilla en los capítulos de este libro, correspondena la Simulación basada en la física, lo cual se refiere a la integración decontacto y análisis de la colisión de objetos geométricos en un ambientetridimensional, así como la cinética de los mismos. Este libro se ocupará detransmitir al lector aspectos básicos e importantes sobre la evolución de lasimulación en el amplio ámbito de esta ciencia, los fundamentos de la geometríaanalítica en la simulación para entender el comportamiento de un modelo demanera más simple, la aplicación de la mecánica en entornos virtuales, laverificación y validación de objetos que siguen un comportamiento mucho máscomplejo que el simple trazo geométrico; ahora el cuerpo tiene una masa, peso,dimensiones y su conducta está ligada al tiempo.Además, se presentan los conceptos sobre modelos 3D, suspropiedades, definiciones de los distintos aspectos que lo conforman y suentorno, bajo la programación C++ con OpenGL. La constitución y la jerarquía deun modelo completo, como el auto y el avión y los dispositivos que permiten lainteracción del hombre con el entorno virtual, son temas que aportan en granmedida al desarrollo de simuladores tanto a principiantes y aficionados, comotambién a conocedores.

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