Introducción a la programación en secundaria con Scratch

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En estemanual se justifican y describen una serie de actividades para la introducciónde la programación en las aulas con la herramienta Scratch. Está descrito paraun nivel de 2º de la ESO, pero se puede emplear en otros niveles que no tenganconocimientos previos de Scratch. Se incluyen 10 actividades para desarrollaren 17 sesiones. Están secuenciadas de menor a mayor nivel. También incluye lasrúbricas de corrección y los enunciados para el alumnado.

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