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				  <title>Catálogo de libros</title>
				  <link>https://www.bubok.es/</link>
				  <description>Puedes comprar en nuestra librería todos los libros publicados en Bubok.</description>
				  <language>es</language>
				  <managingEditor>info@bubok.com (Bubok Publishing)</managingEditor>
				  <webMaster>info@bubok.com (Bubok Publishing)</webMaster>
		<item><title>Cómo ser un director de juego en diez pasos</title><link>https://www.bubok.es/libros/264338/como-ser-un-director-de-juego-en-diez-pasos</link><description>Los juegos de ROL son fascinantes mundo donde la imaginación impone los límites y cada mesa es un mundo distinto. Para ello, necesitamos de un director de juego, quien nos llevará a diversos mundos dentro de la fantasía. La labor de esta persona tiene un cargo muy pesado entre manos: conocer el juego, las reglas, los personajes, la historia y cada rincón del mundo fantástico. Desde luego darle amplia información a los jugadores para que estos imaginen que están circulando en una tierra fantásticas poblada de ciento de razas. Para poder coordinar todas estas facetas en la cual, tú director de juego, quieres afrontar ante seis personas, llenas de ideas e imaginación, para ello existe este libro.  Solo necesitas diez pasos para poder convertirte en un verdadero director de juego, una voz que pueda redactar cada entorno, una voz que pueda dialogar en diferentes versos con cada jugador, una voz que los acompañará en batallas y los momentos difíciles de la pérdida de un compañero. Una persona sumamente preparada sin la necesidad de sumergirse en la vasta y desfavorable improvisación.Desde el comienzo sabrás como guiarlos y a cada pieza del mundo que recorrerán. Aprenderás a tener los PNJ (personaje no jugador) listo, los enemigos y el conocimiento de cada parte del mapa al alcance de la sesión. Habrá planillas usables en cualquier juego al alcance de tu mano. Le darás más valor a la historia principal y las secundarias. No caerás en la deriva en ningún episodio y tendrás la respuesta a todo. Manteniendo a los jugadores en el rol de los personajes creando tal atmosfera que solo se romperá al término de cada sesión.  Para mejor comprensión he preparado cuadros ilustrativos para ejemplificar los casos genéricos en los cuales debas llevar apuntes. Lo que no debes hacer. La dificultad que asumir para con los jugadores. La diferencia entre la realidad y ficción.  Serie todo sobre Rol:     Cómo crear un juego de rol en diez pasos.  Cómo ser un director de juego en diez pasos.</description></item><item><title>Cómo crear un juego de rol en diez pasos</title><link>https://www.bubok.es/libros/264337/como-crear-un-juego-de-rol-en-diez-pasos</link><description>i alguna vez pensaste en crear tu propio juego de rol, pero sentiste que no tenías los materiales ni el conocimiento para trabajar en ello, en cómo crear tu propio juego de rol en diez pasos, te damos todo lo necesario para que hagas realidad todas las fantasías que alguna vez soñaste. No hay límites, ni género al que aplicar para un juego de rol creado en tu casa. Desde la página web oficial del autor podrás seleccionar de entres cientos de ítems para responder a cada necesidad y siempre se estarán actualizando.Aprenderás a desarrollar la base de una historia, crear los personajes con características, profesión, razas, utilizarás mapas únicos, ciudades enteras que explorar, crearas tu propia rama de habilidades. Pasos exclusivos para un director de juego y la manera de llevar a cabo una campaña completa con sus sesiones.Para los jugadores una única planilla diseñada para el rápido aprendizaje y uso de cada una de las habilidades. Creada de manera intuitiva para explotar con mayor facilidad el mundo que los rodea. Además, el libro incluye indicaciones de uso, tiradas, consejos y mucho más para que nada quede al azar, solo los dados.Más de 500 tipos de armas y armaduras.Más de 10 mapas.Más de 50 ciudades.Más de 1300 habilidades.Más de 200 Monturas y vehículosMás de 200 Mascotas y robots.Planillas únicas para jugadores y director de juego.Recuerda, fantasía, ciencia ficción, terror y todo tipo de género podrás aplicar al juego de rol que quieras crear.El único límite es tu imaginación.Serie todo sobre Rol:Como crear un juego de rol en diez pasos.Como ser un director de juego en diez pasos.</description></item><item><title>Los caminantes</title><link>https://www.bubok.es/libros/264335/los-caminantes</link><description>La gloriosa ciudad cae abatida cuando un caminante se hace de un portal, Adren el joven principe, es alejado de su mundo por el mismo poder que alguna vez se vio perdido. En solitario viaja a través de los planos donde cada destino con lleva un peso en vida. La criatura que lo caza arrastra la malaria, muerte y el caos en su búsqueda, saltando entre mundos jamás soñados. Sus destino los unirá, es inevitable, la pregunta es: ¿CUANDO?     El universo de los caminantes se divide en su novela principal, precuela y los inicios.</description></item><item><title>Mylife</title><link>https://www.bubok.es/libros/264333/mylife</link><description>Katarina vuelve a entrar en acción utilizando todos sus conocimientos en la programación y en su mundo creado dentro de las redes. Con la ayuda de su traje, se mueve en la realidad virtual entre Bugs y fallas para garantizar un nuevo mundo a todos aquellos que yacen en su misma situación.      Pero las fallas no dejan de aparecer, el reinicio de MyLife es constante, el metaverso vuelve a sus inicios y el gobierno les pisa los talones en busca de una solución a todos los problemas.     Atascados en un mundo unido y super poblado deberá de encontrar la forma de activar su nuevo programa antes de que la creación que la devoró en el pasado, se vuelva una realidad extinguiendo a la humanidad dentro de MySelf.     Las realidades contadas en el exterior no parecen ser tales, encerrada en una capsula, aun en estado vegetativo, Katarina tiene que luchar contra su propia existencia en un entendimiento a todo lo que significa la vida. Siendo ceros y unos debe de escapar de alguna forma para poder hacerse de su cuerpo ¿Pero como despertar de un sueño que la mantiene con vida?      Será necesario su sacrificio para parar a Nicolai y los planes de inundar un nuevo mundo con las maldades de terrenales del ser humano.     Una presa, una persona.Aquí vamos de nuevo.</description></item><item><title>Valkiria: almas errantes</title><link>https://www.bubok.es/libros/264332/valkiria-almas-errantes</link><description>La tierra de los Aesir se ha detenido. Por fin Odin vuelve de su largo viaje. Las noticias son tan malas como fortuitas. Las Nornas han revelado el nombre de la bestia que dará muerte al padre de todos. ¿Su nombre? Es llamado Fenrir. Tiene la forma de un can y no para de crecer. Dicen que a plenitud será capaz de morder cielo y tierra al abrir sus fauces por completo.     Las nueves son enviadas a cazarlo. Las más poderosas de las valkirias. ¿El resto? Todas se quedan a la defensiva de Asgard. Ante un inminente Ragnarok. Solo un grupo reducido es enviado por Freiya al Midgard a aumentar el vasto ejercito de Einherjer. La tierra de los mortales es un mundo desconocido para ella. Tras renacer como diosas inmortales olvidan el pasado en la tierra de los hombres. Por eso son acompañadas por las Disir. Ellas guardan su rumbo a las almas que se han ganado un sitio en el Valhalla. Su bravura les ha dado el derecho de pelear al mando de los dioses.     El camino de una de ellas deberá de torcerse cuando un alma errante se enlace y las hermanas de los cielos le volteen la cara. El regreso a Odin será más complicado de lo que ella supone. Cerrada las puertas del Bifröst por el guardián Heimdal. Atrapada en un mundo hostil e irreconocible deberá de encontrar amigos donde no los hay y encontrar el camino a casa.     El primero de una trilogia basada en los viejos relatos de la mitologia nordica.</description></item><item><title>Psicosis</title><link>https://www.bubok.es/libros/264328/psicosis</link><description>Cuando eres un niño huérfano cualquier persona es tu dueño.     En las instalaciones del Hospital mental para niños súper dotados, no es la excepción. Absortos de tutores y dejados a su suerte. Muchos de ellos luchan contra el abuso de medicamentos, traumas y torturas para extraer sus potenciales dotes.     Y si la vida de tu pequeña hermana dependiera de ti ¿escaparías?     Eran los planes de 608 cuando el caos comienza y uno de los primeros genera la falla de todas las puertas del edificio, liberando hasta los más fuertes en una batalla despiadada en las tinieblas entre guardias, la vida y la supervivencia de cada uno de ellos.</description></item><item><title>La primera llama</title><link>https://www.bubok.es/libros/264325/la-primera-llama</link><description>Despertarás en un mundo lleno de caos. Tus memorias están perdidas, apenas eres hueso. Te moverás por la tierra media entre preguntas sin respuestas. Cada paso que darás marcará tu destino para siempre. Contigo, llegarás a cargar un peso que no te corresponde, la carne volverá, el sentimiento arderá en tu piel.     entonces, ¿te animas a defender el inhóspito mundo que aun queda en pie a punta de tu espada?      Piénsalo, porque no hay un camino de regreso.</description></item><item><title>RISK: exterminio</title><link>https://www.bubok.es/libros/264324/risk-exterminio</link><description>¿Has intentado alguna vez saber quién es tu enemigo?  ¿Por quién muere tu compañero?  ¿A quién le disparas?  Todo aquello pasó por mi mente cuando aún era un joven entusiasta de las fuerzas armadas. Suele suceder con los novatos, nada en especial, solo acaparé la atención del mando y por un momento, me sentí honrado de ello.     La historia comienza en el alzamiento de la primera victoria de la humanidad sobre los TUNGS. Recuperamos una de las bases principales, fundamental para la vida humana, quitamos del medio a un cuarto de millón de la especie y aniquilamos otro medio millón de crías ¿Quiénes son estos que tanto odiamos para utilizar el ejército a fuerzas desmedidas?     Nuestro primer contacto con vida extraterrestre fuera de la órbita terrestre. Y de verdad no son nada agradable. Intenta imaginarte una mantis de casi tres metros, con la capacidad de abrirte en dos pedazos en cuestión de segundos con el mínimo esfuerzo. Se reproducen seiscientas veces más rápido que cualquier otro insecto. Nacen en el estado adulto. Gobiernan las artes del combate terrestre y aéreo antes que su propio cuerpo, y su inteligencia desborda la media de un humano. Aterrador ¿verdad?     Créanme que mil millones de ellos son peor de lo que se están imaginando en este momento.Esta es mi historia y de cómo sobreviví a estas criaturas.Risk, fuera.</description></item><item><title>El Legado</title><link>https://www.bubok.es/libros/264321/el-legado</link><description>Una antigua tecnología descubierta en los territorios de Moro otorga poderes al hombre que adhiera estas máscaras al rostro. Enfatiza cada cualidad y molda al huésped de la virtud otorgada de los antiguos. El mundo no tarda en saquear los recónditos lugares de cada ruina. Abundan en un mercado negro colapsados de estos elementos y quien lo adquiera, deja una gran fortuna atrás. Las categorías llegan y se dividen en sus raros materiales perdidos en tiempos ajenos al presente. Los llamados saqueadores pasan vidas enteras revelando y vendiendo estos artilugios. Es el mismo Rey de Moro el que adjudica este nombre y contrata para abastecer a su reino de estas máscaras. El mundo forma cimientos alrededor de esta avanzada tecnología.  Es el pequeño Hansa que, con la gran esperanza de obtener el legado de la familia, quiere convertirse en cazador. Los problemas lo encuentran en cuanto la única máscara es perdida por parte del padre. A la parte baja de la ciudad solo se le atribuye una de estas especies para las labores del reino. Proveer y servir. Es lo único que deben de hacer. Hasta no cumplir la mayoría de edad no se puede dar este privilegio a los jóvenes, por lo que ahora, en grandes aprietos, debe buscar la manera de recuperar en los escondrijos más sucios de la ciudad la máscara del cazador. Un sendero que le enseñará mucho más del mundo de lo que creen saber los ciudadanos de Moro.  ¿Puede un objeto tener tanto poder como para destruirnos a todos?  Sigue los pasos de Hansa en el mundo de las máscaras para descubrir esta apasionante historia de drama y acción, donde las fuerzas de tiempos oscuros de la humanidad, se enfrentarán unas a otros, de nuevo.</description></item><item><title>Myself</title><link>https://www.bubok.es/libros/250996/myself</link><description>¿Qué harías tú si todo lo que te importa en la vida estuviera al otro lado de un visor?     Katarina vive fuera del mundo virtual conocido como Myself, la mayor red social del momento, donde Todo ser humano está conectado a ella, y drones autónomos los cuidan. Atrapada en una realidad solitaria junto a su hija enlazada a la red, decide luchar por lo que cree que es correcto, enfrentándose a la sociedad misma.  Lo que toda su vida imaginó como un mundo plano lleno de superfluos y personas vacías cambia al adentrarse en la red. Cada uno de los cogidos de Myself rosa la perfección únicamente eludible si lo crees de esa manera. Perderse es de lo más sencillo. Enamorarse basta con un vistazo. ¿Serias capaz de destruir la perfección humana? Devorada en el maravillado mundo Katarina entra en conflicto sobre lo correcto y la vida que podría llevar en paz junto a su hija. «No siempre lo correcto es necesario».     Los ideales y la capacidad humana del raciocinio le jugaran la peor de las pasadas destruyendo poco a poco el restante de su psiquis. Dentro de Myself una guerrera imparable, fuera de él, solo una madre que solloza la pérdida de su hija.     ¿Estás dispuesto de llevar la carga de Katarina en tus propios hombros? Decide con cuidado, Myself te devorara en un instante.</description></item></channel></rss>