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Resultados de la búsqueda : Diseño y desarrollo curricular

Aproximadamente 414 resultados en 4 categorías
  • Búsqueda avanzada
  • MODELADO DE UNIONES CON ABAQUS

    En la actualidad, las uniones juegan un papel fundamental en el diseño de toda clase de estructuras metálicas, siendo clave un correcto diseño y dimensionamiento de las mismas.A pesar de que en la literatura se pueden encontrar múltiples estudios y tratados teóricos acerca del análisis y modelado de uniones, desde un punto de vista práctico, el método más veraz y útil para el estudio de uniones es el modelado mediante elementos finitos, el cual gracias a los avances de los últimos años se encuentra al alcance de la mayoría de investigadores y calculistas.
  • La Graciosa Express. Una actividad multidiciplinar para las clases de Inglés.

    Proyecto curricular que se desarrolla en la isla de la graciosa. Su objetivo es trabajar diferentes elementos transversales de la educación con diferentes materias y con diferentes institutos de la isla de Lanzarote y Fuerteventura. Una propuesta atractiva para nuestras aulas....................................................................................................................
  • Aprende Dart

    DART, Es un lenguaje de programación desarrollado por Google y especialmente orientado al desarrollo web, que permite que los desarrolladores puedan crear aplicaciones web más complejas, estructuradas y con un mejor rendimiento.La revolución para el desarrollo web ¿A qué esperas para aprender el lenguaje creado por Google que cambiará Internet y el Cloud Computing?APRENDE DART es el primer libro en Español para programadores, desarrolladores y diseñadores web que quieran conocer el lenguaje, aprender a manejar las herramientas y trabajar con las principales [...]
  • Introduccion a MVC 4

    ASP.NET MVC 4 es una tecnología propietaria de Microsoftque permite aplicar todas las librerias de .NET para eldesarrollo web haciendo uso de un paradigma de diseño encapas llamado MVC (Modelo Vista Controlador), el cual sedefine como una arquitectura que separa lasresponsabilidades de la lógica de la aplicación en las capas depresentación, control y abstracción del modelo de base dedatos.Este libro contiene ejemplos paso a paso para la creación de proyectos utilizando MVC 4.
  • EL AUTISMO EN EL ÁMBITO ESCOLAR, FAMILIAR Y SOCIAL.

    El autismo es un trastorno del desarrollo, permanente y profundo. Afecta a la comunicación, imaginación, planificación y reciprocidad emocional. Los síntomas en general son incapacidad de interacción social, aislamiento, estereotipos. El autista no se hace, naceEstos niños deben recibir terapia desde la más temprana edad, apenas se haya identificado el problema. Los padres deben recibir capacitación para entender y comprender las conductas que tienen los niños autistas, por lo que esto significa tener paciencia, dedicación, amor y persistencia para poco a poco [...]
  • 36 Pasos básicos para desarrollar un Sitio Web

    En este libro se describen, brevemente, qué pasos básicos se pueden realizar para desarrollar un Sitio Web en Internet. A su vez, dichos pasos han sido agrupados en cinco fases: Definición del Proyecto, Puesta en marcha, Diseño Web, Marketing Online y Monetización. El índice de contenidos del libro es el siguiente:     Prólogo     FASE 1 DEFINICIÓN DEL PROYECTO     Paso 1 Contextualizar el Proyecto Web     Paso 2 Estudiar a la competencia     Paso 3 Establecer los contenidos y estructura del Sitio [...]
  • Mobile: best and worst

    Es un documento interesante sobre el diseño de interfaces en móvil.
  • ESTADISTICA: CONTROL CON ORDENADOR (19 Problemas Resueltos y Teoria) (Descarga gratuitamente la version reducida)

    ESTADISTICA: CONTROL CON ORDENADOR (19 Problemas Resueltos y Teoria)(Descarga gratuitamente la version reducida)TEORIA:1 ARQUITECTURA DE SISTEMAS DE CONTROL DIGITAL2 MUESTREO Y DIGITALIZACION DE SEÑAL   2.1 Muestreo y Mantenimiento   2.2 Conversion Alalógico Digital   2.3 Estudio Matematico del Muestreo   2.4 Propriedódes de la Transformada de Laplace con Funciones Muestreadas   2.5 Teorema del Muestre   2.6 Reconstrucción de una Señal3 TRANSFORMADA EN Z   3.1 Definiciones   3.2 Correspondencia en el Plano Z        [...]
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