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Resultados de la búsqueda : Videojuegos y mundos

Aproximadamente 158 resultados en 3 categorías
  • Búsqueda avanzada
  • Programación de videojuegos con SDL

    Aprende paso a paso a utilizar SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS, etc... Capítulo a capítulo irás creando un videojuego completo. SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D. SDL te permitirá crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla accediendo a toda la potencia de la máquina.
  • Carl y los videojuegos

    Trata de un chico que solo piensa en videojuegos y se da cuenta de que hay mas cosas además de estos.
  • Videojuegos de los 70 (volumen 1)

    Los primeros videojuegos, que dieron forma a la industria que es ahora, mostraron un derroche de imaginación y talento dignos de cualquier forma artística. Comenzar desde cero, plantear puntuaciones y High Scores, fue algo que se fraguó poco a poco y tras muchos intentos fallidos.Con estas compilaciones, intentaré aproximarme a algunos de esos videojuegos que ya forman parte de la cultura digital de muchos, algunos de éstos, están hasta mitificados.Espero, buen lector, que disfrutes jugando de todos y cada uno de estos videojuegos, pues este libro simplemente los muestra. Jugarlos [...]
  • Creación de videojuegos con Construct 2

    Seguro que te gustan los videojuegos, pero ¿no te gustaría más crearlos? En "Creación de Videojuegos con Construct 2, preparando la defensa contra los invasores extraterrestres" aprenderás cómo hacerlo de manera sencilla. Con Construct 2 no es necesario saber programar. Sólo se necesita un poco de práctica y una buena idea.Tras leer este libro y seguir los ejemplos propuestos habrás dado el primer paso para aprender a crear tus propios videojuegos. Es el paso más importante. Si después sigues caminando podrás llegar hasta donde quieras.¿Te apetece acompañarme en esta apasionante [...]
  • La Historia de los Videojuegos

    Conoce de manera breve el origen histórico de los videojuegos, sus principales iniciadores y mucha información interesante referente a ese mundillo lúdico.Este pequeño libro describe de manera resumida los acontecimientos más importantes que dieron origen a una de las industrias más exitosas de la actualidad, los videojuegos. Desde su aparición en los años 50's hasta el pleno apogeo de las nuevas tecnologías de alta definición. Pasando por los salones de Arcades, Consolas y juegos para ordenadores antiguos como Atari, [...]
  • Actas 05.Icono14. I Congreso Internacional de Videojuegos

    El Congreso Internacional de Videojuegos fue realizado con la intención de agrupar en un mismo foro de trabajo a especialistas del videojuego, tanto desde el ámbito de la Universidad como el de la Empresa y, aun más, investigadores y profesionales tanto españoles como extranjeros. Con esa inquietud y avalada por el Ministerio de Ciencia e Innovación español, la reunión científica cumplió sus expectativas al agrupar y debatir cuestiones esenciales en torno a la práctica y la investigación en videojuegos.  En estas Actas del Congreso, el lector encontrará los resultados de las [...]
  • Ganar Dinero Jugando A Videojuegos PC

    Ganar dinero jugando a videojuegos puede ser una clase de trabajo bastante agradable por lo cual merece la pena de realizarlo. De echo un jugador de un juego online ha vendido su mundo virtual por nada menos que 600.000€ En este libro os explico como y donde conseguir dichos resultados.
  • Bebo para olvidar: Prostitutas y videojuegos

    Un grupo de borrachos, jóvenes y no tan jóvenes, se reúne periódicamente para hacer locuras y rememorar viejas anécdotas. Alguien tiene que escribirlas, aunque el mero hecho de decidirse a redactarlas puede despertar viejos fantasmas cuyo significado la bebida había conseguido borrar. "Bebo para olvidar: Prostitutas y videojuegos" es el relato de uno de estos jóvenes que se ve obligado a enfrentarse con su pasado y descubrir la razón por la que se estaba refugiando en la bebida. Sirve, además, como el testimonio de un modo de vida y de unas costumbres en las que se comprende la [...]
  • ACTAS DEL II CONGRESO INTERNACIONAL DE VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

    El Segundo Congreso Internacional de Videojuegos y Educación se celebraró los días 1 al 3 de Octubre de 2013 en Cáceres (Extremadura - España). Su lema fue "Del edutainment al Aprendizaje basado en juegos digitales". La idea fue avanzar en el conocimiento de experiencias e iniciativas que han ido incrementando las postulaciones teóricas y metodológicas hacia lo que actualmente se denomina Aprendizaje basado en juegos y que está tomando gran fuerza desde su aparición en los informes Horizon. Este congreso está organizado por el grupo de investigación "Nodo Educativo" del [...]
  • Los videojuegos, una nueva forma de inercambio cultural (2007)

    A continuación voy a mostrar las nuevas formas en que los videojuegos están influyendo en las personas, el intercambio cultural en la realidad virtual no tiene límites, existe un mundo paralelo al de nosotros, donde existen muchas de las cosas que existen aquí, incluso se usa el dinero real, veremos la manera en que nuestro dinero real también tiene valor en lo virtual, grandes cantidades de dinero se mueven diariamente.Profundizaré con detalles, con autores que hablan aspectos positivos, y algunos negativos que se le pueden encontrar, nuevos usos entonces que los videojuegos toman, [...]
  • Fukurô Ninpo Ryu, Capítulo1: Ninjutsu, manga y videojuegos

    ¡Adéntrate en la parodia gamer del momento! Sigue las aventuras y desventuras de este par de zoquetes ninja constantemente escaqueados del trabajo y averigua cómo consiguen salvar el mundo casualmente en el afán por conseguir una nueva videoconsola.
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