Una remota amenaza se cierne secretamente sobre los Reinos de Icaria. Hace eones, los Ancestros, los primigenios pobladores del continente, recurrieron a la Red Arcana, la urdimbre de energía mística que permea todas estas tierras,para brindar seguridad y prosperidad a sus gentes. Pero los Ancestros también utilizaron los Enclaves Arcanos que distribuían esta energía para confinar fuera de este plano a uno de los dioses, ahora olvidado, que se adoraba en su época: el Dios del Hambre de vida, de la Locura de la lucidez, de la Muerte en vida y de la Paciencia de la furia. El cruel R’ulhu.
Eras completas han transcurrido hasta llegar a nuestros días y a los Nuevos Reinos de Icaria. Recientemente, se libró la llamada Guerra de las Capas –o del Bardo– en la que se enfrentaron los reinos centrales contra los exteriores, y que finalizó, hace casi dos años, con la victoria de los primeros. La Cátedra Arcana, la principal orden de magia del continente, con el apoyo del proclamado Summum Rey, MeisesRiversun, ha creado la organización de los Restauradores cuya misión es hallar y reparar los Enclaves Arcanos que fueron dañados durante el conflicto.
En calidad de restauradores, nuestros héroes, tras varias aventuras, se hallaron perdidos en la Infraoscuridad, el mortal reino subterráneo bajo Icaria –así como en otros mundos del Multiverso–, y obligados a aliarse con un antiguo enemigo, Lord Vulcard, el horror acorazado servidor del tirano R’ulhu.
Con la promesa de la armadura viviente de mostrarles la salida del oscuro submundo y obligados, además, porque dos de ellos estaban bajo control místico, los restauradores le ayudaron a conseguir un antiguo libro, en poder de los elfos oscuros drow, que detalla el proceso y los rituales para crear gólems de carne. A continuación, Lord Vulcard los condujo hasta el umbral de la superficie donde se reunió con otro adorador de R’ulhu, un malvado azotamentes tuerto.
Allí, Lord Vulcard transfirió su esencia a una nueva armadura drow de adamantina y, mediante un yelmo mágico de teleportación, abandonó al grupo a su suerte, llevándose con él el tomo de creación de gólems. Tras derrotar al tentacular psiónico y a su séquito de grimlocks y horrores acorazados en una dura lucha, el grupo consiguió ganar su paso hasta el exterior para descubrir que se hallaban en la peligrosa Península de las Ruinas Ancestrales, en el lejano noroeste del continente.
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